publicat per 2024-07-01
Com a part del full de ruta de febrer del contingut, Hitman 3 ha rebut cinc nous contractes destacats, cadascun dels membres del Minnmaxshow. En aquesta guia, cobrirem com es pot completar el cinquè i final d'aquests contractes destacats, la immersió més profunda, amb un rang assassí silenciós.
El breu per a aquest contracte destacat és l'únic que implica un objectiu real de la missió principal de la campanya a Dubai. Això fa que sigui el més difícil dels cinc que ha afegit el Minnmaxshow, incloent dos extrems del temps de prova de dos extrems.
L'única complicació en aquest contracte destacat és que hi ha una sola sortida disponible un cop hàgiu acabat. No hi ha disfressacions opcionals per a punts de bonificació, però hi ha un mètode de matar opcional de l'obertura de la carta per a Muayid Sofran i una caiguda de Carl Ingram.
Estarem colpejant tots dos i només el repte només en aquesta guia.
Estem mantenint les coses simples i accessibles per a aquesta cursa. El punt d'entrada és l'atri. Els únics articles que necessiteu són una pistola silenciada i les monedes. No fa mal a portar un objecte que pots llançar a NPC, com el globus de neu, amb tu. No obstant això, hi ha prou en aquesta execució que no ho necessiteu.
farem els dos objectius a l'àtic. Com arribar-hi no es necessita paciència. Primer, traieu les escales des d'on es posiciona al jardí. Haureu de dirigir-vos a la part superior de les escales fins a l'única zona on hi ha plantes.
A continuació es mostra una referència de mapa per al jardí.
Volta sobre el balcó a la part dreta. Necessiteu brillar tot el camí al llarg de l'edifici fins que arribeu a la plataforma.
Quan arribeu a la plataforma, volta a la bastida i obriu la finestra amb la vostra càmera. Hi ha dos tècnics en aquesta habitació i hem de passar-hi.
Hi ha dues maneres de manejar aquesta habitació. Podeu treure els tècnics i abocar els seus cossos fora de les finestres. No moriran, així que encara compta per un rang assassí silenciós. No obstant això, és més fàcil esperar fins que la dona tècnica passi al mascle i després passi per dos al passadís de la dreta a la part posterior de l'habitació.
Una vegada més, tenim dues opcions d'aquest punt. El mètode més segur és esperar que la guàrdia s'allunya de la seva posició a prop de l'escala a la distància. A la imatge anterior, l'escala està darrere de les estores blaves.
Una vegada que hagi anat, llavors haureu d'ocultar-vos per l'escala i esperar que el tècnic també s'allunyi. A continuació, cal agafar la palanca i pujar a l'escala. A partir d'aquí, heu de brillar a la següent plataforma per davant de la que l'escala està connectada a.
El segon mètode de tractar aquest corredor és ignorar aquesta escala i agafar la porta a l'esquerra la imatge següent.
Gireu a l'esquerra a l'esquerra de l'habitació i veureu una escala. Pugeu-lo i passeu per l'obertura a la paret de la vostra esquerra. A continuació, gireu a l'esquerra i seguiu la passarel·la fins al final. Shimmy a través dels dos cops entre les plataformes.
Quan estigueu a la tercera plataforma, veureu una lona blava sobre una barana al vostreesquerra. Utilitzeu l'instint per comprovar quan els NPC a l'altre costat de la lona no miren, llavors la volta. A la caixa d'eines blava per davant de vosaltres és una palanca. Agafa'l.
Tot i que aquest mètode és més interessant i atractiu, sens dubte és arriscat.
Ara, volta sobre la lona blava, i estaràs al mateix punt que seria si haguéssiu seguit el primer mètode.
Des d'aquesta plataforma, podeu veure una càmera a l'esquerra a la sala sobre el balcó a la vostra dreta. Disparar aquesta càmera.
Ara utilitzeu instint per comprovar on es troba la guàrdia a la dreta d'aquest balcó. Quan es mou a la distància, volta sobre el balcó i es mou cap avall aquest corredor.
Seguiu movent-vos a l'esquerra fins que vegeu la porta a la suite Penthouse a la paret esquerra en aquest passadís. Està al final.
A continuació es mostra una referència de mapa per a la ubicació d'aquesta porta.
Ara estàs a la suite àtic, pujar les escales tot el camí cap amunt. Passa per la porta i fes-te camí a la zona del saló. Hi ha un guàrdia aquí que té una patrulla que el porta d'un costat de la sala a l'altre. Utilitzeu la barra com a coberta i espereu-li que es mogui.
Espereu fins que la guàrdia es mogui de l'esquerra del bar cap a les finestres. Abans d'arribar al punt que està a la imatge de dalt, el toqueu amb la palanca. Podeu amagar el cos a la caixa negra que està darrere de l'agent 47 en aquesta mateixa imatge.
Amb la guàrdia fora del camí, aneu cap a la porta del costat oposat de la sala a la vostra entrada. Utilitzeu l'instint per comprovar si hi ha un objectiu allà i es recolza contra la paret.
Si el vostre objectiu és aquí, espereu fins que vagi a dalt. Els seus dos guardaespatlles seguiran. Finalment, el netejador es farà el seu negoci, i la guàrdia s'asseu a la caixa. L'obertura de la carta es troba a l'escriptori al costat del costat de la sala.
Si el netejador està en una posició on us podria detectar, espereu darrere del taulell per allunyar-se. Quan la costa és clara, agafeu aquesta arma. També val la pena agafar els dos ous fabèrgics al taulell. Poden ser útils més tard.
Ara heu de tornar a l'entrada d'aquesta habitació. En lloc de deixar la forma en què heu entrat, encapçalar les escales i parar en el primer aterratge entre les escales.
Una vegada que esteu en el primer aterratge, haureu d'esperar. Heu de permetre el temps que el vostre objectiu s'inclini contra el balcó aquí i baixeu. Quan ho fa, els seus dos guardaespatlles el seguiran.
Hi ha un guàrdia que patrullarà regularment la zona. Es trasllada de la porta de la secció del terrat al balcó i de nou. Mentre s'allunya de la porta més propera a vostè, s'enfonsa i surten de les escales i el segueixen de prop.
Quan està a prop del balcó, pegueu-lo al cap amb la palanca. Alternativament, es pot sortir a la dreta d'ell i veure-ho recolzat contra el balcó. Llavors es pot distreure i eliminar-lo llançant alguna cosa dur.
Al costat oposat d'aquesta secció del terrat hi ha un petit passadís. Podreu veure almenys un objectiu aquí, encara que tots dos estarà present de vegades. També hi ha un NPC amb una patrulla que els porta des de Hoover al passadís al bany a l'esquerra i la retirada. Quan aquest NPC entra al bany, seguiu-los.
A continuació es mostra una referència de mapa per a aquest bany.
Agafeu aquest NPC i amaga-los al contenidor del bany. Ara gireu tots dos aixetes aquí i espereu.
nosaltres necessitat d'h vell en fer qualsevol altra cosa fins que Carl Ingram hagi sortit de l'habitació propera. Té dos guardaespatlles amb ell que obtindrà la manera de matar a Muayid. Utilitzeu l'instint per veure mentre va.
As Ingram i els seus dos guàrdies surten, hi ha una oportunitat que un d'ells arribarà a investigar la distracció del bany. Amagar-se al pit si ho fan. Una vegada que entren, es pot colar darrere d'ells i treure'ls. Amaga el seu cos al contenidor.
Si no ho fan, no és el final del món. Ho anem a sortir més endavant.
Independentment de si un guardaespatlles investiga, el següent pas és sortir al passadís i encendre el Hoover allà. Això distreu el netejador a la següent habitació i la traieu.
Una vegada que el netejador està fora, es distreu de les aixetes al bany. Amagar-se darrere de la porta o al contenidor, el que estigui disponible per a vostè. Quan entra, treure-la.
No us preocupeu si el contenidor ja està ple en aquest punt. Ningú més entrarà en aquest bany sempre que gireu les aixetes. Només podeu deixar el cos a la cantonada.
Ara heu de fer el vostre camí a la següent habitació, d'on va sorgir el netejador. Hi ha un guàrdia aquí i, a la següent habitació, és el vostre primer objectiu. Sotmetre la guàrdia, però deixeu el seu cos on cau. Assegureu-vos de recollir la pistola ara.
En lloc d'amagar el cos ara, fes-te camí a la porta on es pot veure muayid de peu al bar. Gireu una moneda a la cantonada oposada d'aquesta habitació. Quan estigui distret, llenceu l'obertura de la carta al crani.
Ara podeu amagar el cos de la guàrdia a l'armari de la mateixa habitació. Pel que fa al cos de Muayid, llençar-lo sobre la vora del balcó. Ningú ho descobrirà allà. Assegureu-vos que envieu l'arma de la guàrdia aquí també.
Per treure-li a Carl Ingram, hem de tornar a la secció del terrat on vam sotmetre un guàrdia abans. També recordareu que vam obrir la porta de les habitacions. Dirigiu-vos a aquesta porta i amaga-la a l'interior.
Carl Ingram sorgirà a la teulada amb els seus guardaespatlles. Si heu tret un dels guardaespatlles abans, podeu saltar-vos el segon. Si no,A continuació, mantingueu-vos ràpid en aquesta porta.
Un guardaespatlles investigarà la porta del seu camí cap al balcó. Com ho fa, gireu una moneda situada a l'habitació. Quan s'apropa el guardaespatlles, sotmet-lo de darrere de la porta. Arrossegueu el cos fins al costat més allunyat del llit, al costat sense la porta que està oberta.
Ara tindreu un camí clar per arrossegar-vos a la part dreta del terrat mentre que Ingram s'inclina contra el balcó. Gireu una moneda cap a la porta de les escales que es va acostar abans per distreure el segon guardaespatlles.
Quan s'allunya, empenta Ingram a la vora. Això complirà tots els objectius opcionals i la xarxa d'experiència addicional.
Ara heu d'esperar. El guardaespatlles es baixarà per investigar com va caure el seu cap sobre la barana.
Queda't aquí fins que els guàrdies han arrossegat el cos de Ingram i tornen a les seves posicions normals. Una vegada que ha passat, aneu a la sala d'hostes. Un guàrdia patrulla la sala fora de la porta interior a aquesta habitació. Espereu que s'aturi a aquesta porta, traieu-lo i poseu el cos amb el guardaespatlles. Ningú els trobarà.
Una vegada que el cos està ocult, torna a passar per la porta i gireu a la dreta. El vostre primer gir de la dreta hauria de ser una escala.
En un moviment, heu de baixar aquestes escales, gireu a la dreta i entreu al saló una vegada més. Ara hi haurà un altre guàrdia estacionat aquí. Traieu-lo i aboca el cos al contenidor negre.
Feu la vostra sortida de l'àtic mitjançant la mateixa escala llarga que heu introduït. A la part inferior de les escales, gireu a l'esquerra.
Obriu la finestra i volta fora. Cal que volgueu voltes sobre les bastides i la brillantor al llarg de la cornisa.
Seguiu la cornisa fins al final, llisqueu cap avall pel pal i feu-vos brillar tot el camí de nou. És l'únic camí que podeu prendre i trobareu més bastides al final. Obriu la finestra i espereu els NPC a l'altre costat per acabar de fumar.
Quan s'han mogut, volta a aquesta habitació i passen per la porta a la dreta. A la part superior de les escales, atureu-vos a la porta de la roba marcada.
Heu de treure el NPC a l'altre costat d'aquesta porta. Podeu amagar el seu cos a la bossa de bugaderia. Obriu la porta negra i or i seguiu immediatament. Aquest és el bany per al bar, però si es veu a la bugaderia, es podria veure compromesa.
Una vegada que estàs al bany, torna al jardí. Heu de seguir el mateix camí que vau prendre per arribar a l'habitació amb dos tècnics.
Una vegada que vostè és aquí de nou, notaràs que la sortida és a l'esquerra. És la sortida de paracaigudes. Per arribar-hi, espereu que aquests NPC estiguin a prop de les llums a la part posterior de la sala.
Ara volta a l'habitació i córrer a l'esquerra. Aneu a través de les portes automàtiques i veureu la sortida marcada a la plataforma aquí. Prengui-ho i acabi això amb el seu rang assassí silenciós ben guanyat.