Com es juga com Izell a Rocket Arena


publicat per 2024-07-01



Rocket Arena té molts personatges únics que no juguen als teus rols de l'equip de valors. Izell no és un d'aquests. Ella juga gairebé com el teu hitter estàndard de gamma propera, però sí que té uns quants peculiaritats que la fan realment sobresurt en determinades situacions.

Aprofitant la major part de l'assortiment d'instruments mortals d'Izell

Mentre que Izell se sent com un personatge més típic per al gènere de tiradors de l'heroi, és sorprenentment difícil d'aconseguir un mànec i utilitzar-lo de manera efectiva. Ella és ràpida i fascina un cop de puny, però algunes de les seves eines només funcionen realment en situacions específiques i són fàcils de perdre.

  • coets de llança
    • coet primari de Izell. Aquesta és una arma de tots els propòsits i fa una quantitat de dany decent, però no té res especial al respecte. La taxa de foc ràpid els fa especialment útils per al combat proper, però, com podeu pilar el vostre oponent bastant ràpidament. Tanmateix, haureu de tornar a carregar sovint, ja que la llança de Izell només té vuit trets.
  • Jaaqua Càrrec
    • Habilitat especial de Izell. Això és, de lluny, destaquen la capacitat de destacar a Izell, ja que permeten apuntar-se i impulsar-se (com si fos un coet a si mateixa) als seus oponents, desplegar-se un gran èxit i fer danys massius.
    • Això és ideal per a quan esteu a la vora d'una baralla i necessiteu entrar i trucar a algú ràpid.
    • Si esteu movent o prop d'un enemic que tindreu Una petita finestra de temps per apuntar millor, però si no ho és, es dispararà automàticament. Això us pot posar fora d'una bona posició, o llançar-vos al mapa, de manera que utilitzeu la càrrega sàviament.
    • Mentre apunteu, podeu tornar a tocar el botó d'habilitat especial per llançar-vos sense esperar el temporitzador Elapse.
  • bola snare
    • Habilitat secundària d'Izell. Aquest atac fa un petit dany, atordeix el vostre oponent i els tirarà cap a vosaltres, però és complicat per treure'n.
    • El Bola Snare es guarda millor per a un en una sola troballa on es pot corregir un oponent i després seguir amb un coet de llança per obtenir un bo de dany.
    • És bastant fàcil de fer-ho Miss amb el Bola Snare, així que no utilitzeu aquesta capacitat sense planificar-la.

Estratègies per a l'atac de knocket /coetstbot

Izell és una bona opció per a rondes de knockout. El seu coet de llança és un arma sòlida i senzilla per a un dany amb i la seva càrrega de Jaaqua pot devastar enemics. Si us perdeu amb qualsevol de les seves capacitats, però, tendeix a posar-la en una situació pobra i sense cap habilitat defensiva excel·lent, es pot colpejar fàcilment i aclaparat. Tot i així, si s'utilitza amb cura i precisió, pot ser una potència eficaç per a aquest mode bàsic.

Estratègies per a Rocketball

Tot i que no podeu utilitzar la càrrega de Jaaqua de Izell per fugir després Recolliu la pilota, és una gran capacitat d'utilitzar per moure't al mapa. De vegades, es serveix millor com a impuls de velocitat lliure per arribar a la bola o passar per un oponent en comptes d'una capacitat ofensiva. Atès que aquest mode de joc tendeix a obtenir una mica més estès que eliminar, utilitzeu el càrrec per moure's ràpidament. Si un oponent nabs de la pilota, colpejant-los amb el vostre Snare de Bola és especialment útil.

Estratègies per a mega coets

com en coets, la càrrega de Jaaqua és genial per aconseguir de zona a zona. Això, en combinació amb la velocitat i l'agilitat d'Izell, la converteix en un gran personatge per moure's ràpidament al voltant del mapa, especialment en escenaris amb molta verticalitat. El Bola Snare també es pot utilitzar eficaçment per treure els oponents fora de la zona de míssils si necessiteu esborrar un espai per als vostres companys d'equip per controlar el control.

Estratègies per a la caça del tresor

Izell És sorprenentment útil en les dues fases de la caça del tresor. Mentre ella ellaNo té molt en el camí de les habilitats defensives excepcionals, és un fort bateador en general que pot tornar a buscar a ningú que intenti portar el pit del tresor lluny d'ella. Vine a la fase de monedes, és possible que estigueu inclinat a provar i jaqua carregar i recollir el canvi, però hem trobat que tendeix a sortir de posició més ràpidament que no. Si hi ha una línia de monedes preparades per a la presa i es pot alinear ràpidament, anar-hi. En cas contrari, podeu utilitzar la vostra velocitat i agilitat normal per obtenir les monedes el més ràpid possible.

Per a un personatge bastant senzill, pot ser una mica problemàtic per recuperar-se. No serà fantàstica en totes les situacions, però encara pot mantenir-se prèvia si jugues a les seves fortaleses i són exactes amb les seves capacitats.